15 ago 2012

¿Cómo jugar "Guitar Hero III" con 80 FPS en una Intel 82945g?


Bueno, a mas de uno seguramente se le habrá cruzado esta duda, y más todavía si ven algún video como el mio, el cual puedo jugar TRANQUILAMENTE, a unos 80 FPS sin lags, obviamente sin Fraps y sin ninguna cosa rara.

Este articulo lo hago para aquellos que quieren jugar este maravilloso juego en alguna placa integrada; En mi caso, cuando lo instalé y lo pude correr (Tube que usar 3D Analyze), era INJUGABLE, puesto que se veía como nuestro personaje tocaba la guitarra (Tenia la opción para que sea mas fluido y solo se vea nuestro artista), y mi pobre placa no podía soportarlo.

Entonces.. ¿Qué hacer?, era la pregunta.. Y yo me respondí diciendo: Es el fondo..


Lo que hice fue buscar en internet parches para quitarlo, y encontré. Si bien el juego iva mas rápido, mas fluido, en ciertas partes (Si bien se veía todo negro, es obvio que en esas partes la "cámara" enfoca a la banda) que se hacia un paneo general del juego, entraban los lags, haciendo el Gameplay bastante molesto, y, muchas veces, injugable...

Ya cansado de esta situación y de no encontrar una solución, me resigné a jugar así..
Cuando termine el juego (Sin las bonus track), se me dio por instalar Custom Songs (Canciones Custom, populares, para añadir al juego, como si fuesen bonus), y entre taaaantas maneras de instalar, me baje un programita, que aparte de instalar las Custom, podía instalar models, era un programa muy completo.


El juego a partir de este programa se hizo MUY personalizable, en lo que respecta las canciones, models, y alguna que otra cosa.

ACLARACIÓN!: Recomiendo que usen a Midori, no porque sea mi personaje favorito, sino que cuando uno libera el Star Power, con algunos personajes hay algo de lag, Midori si mal no recuerdo lanza unas mariposas, y no lagea nada :D


HASTA PODEMOS CAMBIAR LA CONFIGURACIÓN PARA QUE X CANCION PUEDA JUGARSE SOlO CON X PERSONAJE!

En fin, volviendo un poco al tema, cuando investigaba las opciones de este gran programa, pude encontrar que en una parte daba unas opciones de Boost, las cuales en toda descripción que le dan al programa por internet, pasa desapercibida, y, para mi, es la mejor opción.

Entonces, abrí el programa, cargué los files (Los detecta automático), puse esa opción, salvé los cambios, y en menos de 5 minutos, pude lograr que mi "Guitar Hero III" funcionara a unos 80 FPS tranquilamente sin ningún tipo de lag! (Salvo con algunos personajes al activar el Star Power)

El fondo se ve todo negro, lo único que se ve son las chispas que salen de las manos de nuestros personajes al tocar muchas notas en la guitarra, pero nada mas! Para que vean como se ve, les dejo el video que realice jugando este maravilloso juego :)



Entonces.. la conclusión!

Requisitos del juego:

Sistema Operativo: Windows XP SP2, Windows Vista
Procesador: Intel Pentium D (Dual Core) 2.8GHZ or AMD Athlon 64 3500+
Memoria: XP - 1 GB RAM, Vista – 2GB RAM
Espacio en disco duro: 5.1 GB + 1GB Swap File
Tarjeta de sonido: DirectX 9.0c compatible sound card
Tarjeta de vídeo: 3D Hardware Accelerator Card - 100% DirectX 9.0c compatible
Memoria de vídeo: 128 MB
Requiere lector DVD-ROM 4X DVD
Requisitos para multijugador: Internet(TCP/IP), conexión banda ancha.

Mi PC:

Procesador Intel Dual Core E2160 1.80GhZ
1GB de RAM
Gráfica integrada Intel 82945g Express Chipset Family con memoria de 224MB (Con Pixel Shader 2.0, SIN Vertex Shader, y sin TnL)
DirectX 9.0c
Resolución 1280x720 (La máxima que soporta esta tarjeta)
Windows XP Service Pack 2

FPS Jugando Normal con el Parche: Alrededor de 80, se mantienen perfectamente.
FPS Jugando Normal sin el Parche: Alrededor de 20.
FPS Jugando con FRAPS y Parche: Unos 50, con algunos tildes.

REQUIERE 3D ANALYZE ACTIVANDO SOLO LA OPCIÓN "emular capas HW TnL"

Espero que les haya gustado el articulo y les sea de ayuda, si quieren un videotutorial, manden mensaje a mi cuenta de YouTube por favor:

youtube.com/GAMEmaniacsOfficial

O sino comenten en el mismo video.

Suscribiendose y dando Likes a mis videos me ayudas a crecer!
Próximamente videos comentados por microfono!
Y UN NUEVO INTEGRANTE!!

tery.





11 ago 2012

El fail del dia XD

Upaaaa XD Que tema XD.
Acá les dejo el nuevo video, un FAIL bastante entretenido xD. 
Lo curioso es que la canción es muy adictiva, a mi personalmente me encanta IOSYS, 
pero también es muy viciosa para jugarla XD

IOSYS - Marisa wa Taihen na Mono wo Nusunde Ikimashita 



tery

10 ago 2012

Wall·E en Intel 82945g



Bueno, luego de estar algunos días sin publicar nada (Problemas personales, seguramente los seguiré teniendo D: por lo menos durante varios días), traigo el segundo video del "GAMEPLAY Live" de Wall-E, y de paso (que me había olvidado =.=), escribo su rendimiento en el chip integrado "Intel 82945g".

Para empezar, cabe aclarar que nombro solo ese componente de mi PC ya que los demás los cumple perfecto, pero si hay dudas, esta es mi PC:

Procesador Intel Dual Core E2160 1.80GhZ
1GB de RAM
Gráfica integrada Intel 82945g Express Chipset Family con memoria de 224MB (Con Pixel Shader 2.0, SIN Vertex Shader, y sin TnL)
DirectX 9.0c
Resolución 1280x720 (La máxima que soporta esta tarjeta)
Windows XP Service Pack 2

Los requisitos del juego:

OS: Windows XP SP2
Processor: Intel Pentium IV processor running at 1.5Ghz
RAM: 512 MB
Hard Drive: 2 GB
Video Card: DirectX 9.0c compatible 64MB video card with Pixel Shader 1.1 support or equivalent


 Recuerdo que la primera vez que me descargué el juego me sorprendí, fue realmente bien, podía jugar muy fluidamente en TODAS las áreas sin ningún tipo de problema. 
 Como sucede mucho en éstas "placas", tenemos un grave problema con lo que son... polvos? Si, polvo, ceniza, etc. (Como en el capítulo 3, cuando encontramos los binoculares)

En el menú jugando normalmente: 45-50 fps.
En el menú grabando con Fraps: 33-34-35 fps estáticos.

Realice una "prueba", acá están los resultados:

 Jugando el capitulo 3, normalmente el juego tira unos 25-30 hermosos fps, esto nos hace el juego TOTALMENTE JUGABLE, incluso, si giramos la cámara rápidamente y vemos muchos edificios. Con 25-30 fps podemos obtener una gran experiencia de juego, sin lags, y con esos buenos paisajes que nos ofrece Wall·E. 
 Ahora, cuando abrimos Fraps y comenzamos a grabar, el juego lanza entre 19 y 30 fps, que también lo hace bastante jugable, y MUY ACEPTABLE, solo que algunos quieren fluidez total XD.



En el capitulo 2, el juego lanza unos 19-20 FPS estáticos, lo que lo hace también MUY jugable, siendo una zona con mucho polvo y ese efecto de velocidad de la tormenta. 
 Cuando activé Fraps, me llevé una sorpresa, pude notar que el mínimo de FPS fue de 17, y que se mantenía en los 19-20, osea, no hay diferencia en este tipo de zonas.




Aún queda por ver la zona en la que Wall-E conoce a eva, eso lo dejo para un futuro, mejor sigo con el "GAMEPLAY Live".

Segundo video! Disfrutenlo :D













7 ago 2012

Comienza nuevo "GAMEPLAY Live" - Wall·E


Bueno si alguien vio mi canal en youtube supongo que ya lo habrá notado, ayer comencé la serie de "GAMEPLAYS Live" (Ya le quedo este nombre XD, para los que no sepan, es como les llamo cuando grabo videos míos jugando TODO el juego, pero muchas veces hasta yo tratando de resolver ciertos problemas, como digo siempre en la descripción de los videos: ESTO NO ES UN WALKTHROUGH!) del juego "Wall-E".


"Wall-E" ya lo he jugado, en dos oportunidades, la primera vez que lo jugue lo dejé en un capitulo (No lo terminé, al juego.), pero la segunda vez lo completé. Sin embargo, lo único que se me hizo familiar fueron los controles, mas o menos. Éste GAMEPLAY será como el de "World Of Goo", me las tendre que arreglar para pasarlo lo mas rapido posible, ya que mi PC no tiene un disco de 2TB para poder almacenar todas las grabaciones de Fraps XD.


Bueno, sin más, les dejo el primer video de la serie, la lista de reproducción correspondiente a éste tipo de videos, y mi canal.

El video:



La lista de reproducción:



Mi canal en YouTube => /GAMEmaniacsOfficial

tery.

1000 Visitas en Youtube!



Wuuuiiiiiiiiiiiiiiiiii!! `Ü´. Llegué a las 1000 visitas!!! Que felicidad *U*

Seguramente para muchos no es un gran logro, y la verdad están en lo cierto, no es un gran logro, en general. Recuerdo cuando también me entró mi primer suscriptor, sabía que alguien veía mis videos, aunque sea de casualidad xD. Esto es un gran incentivo para seguir.
 Muchas veces he intentado montar canales de youtube y/o blogs, del mismo tipo, unicamente de tutoriales, y demas, pero jamas he llegado tan "lejos
". Muchas gracias a todos!

AHORA A POR LAS 1500!


tery.